「竜の心臓の寺院」を編集中

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「先発隊を襲うモンスターを倒す(10/10)」と完了した後、3部屋目・4部屋目に雑魚がたくさんいるが、これらの部屋の雑魚は倒す必要はなく(もちろん倒してもよい)、4部屋目の奥にある鎖の前で刻印することで雑魚が消失する。正攻法では先頭を走る1人が雑魚を引き連れた状態で2人目に走る人が刻印するのがセオリーとされている。ただし、3部屋目左下にいる<b>ブレードドレイク</b>の扇形炎攻撃に当たってしまうと持続ダメージを受けてしまい刻印が継続できないので注意。
 
「先発隊を襲うモンスターを倒す(10/10)」と完了した後、3部屋目・4部屋目に雑魚がたくさんいるが、これらの部屋の雑魚は倒す必要はなく(もちろん倒してもよい)、4部屋目の奥にある鎖の前で刻印することで雑魚が消失する。正攻法では先頭を走る1人が雑魚を引き連れた状態で2人目に走る人が刻印するのがセオリーとされている。ただし、3部屋目左下にいる<b>ブレードドレイク</b>の扇形炎攻撃に当たってしまうと持続ダメージを受けてしまい刻印が継続できないので注意。
  
[[ファイル:竜の心臓の寺院-1.png|200px|thumb||竜の心臓の寺院]]
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なお、一部の2秒以上の無敵スキルを持つ職は鎖の前で無敵スキルを使い、その間に刻印を行うことで1人でこの部分をクリアすることが可能。
なお、一部の2秒以上の無敵スキルを持つ職は鎖の前で無敵スキルを使い、その間に刻印を行うことで1人でこの部分をクリアすることが可能。(図参照)
 
  
 
坂を降り、中ボス前の5部屋目、ここは竜眼を2匹倒せば他の雑魚は倒す必要がなく消失する。かなり固めな敵なのでレアスキルを使うのもよい。
 
坂を降り、中ボス前の5部屋目、ここは竜眼を2匹倒せば他の雑魚は倒す必要がなく消失する。かなり固めな敵なのでレアスキルを使うのもよい。
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残りHPが6割を切る頃になると、クレドスが羽根を閉じた姿勢を取る。その後、フィールドに雑魚(強奪された魂)が2匹召喚される。
 
残りHPが6割を切る頃になると、クレドスが羽根を閉じた姿勢を取る。その後、フィールドに雑魚(強奪された魂)が2匹召喚される。
  
[[ファイル:竜の心臓の寺院-2.png|200px|thumb||竜の心臓の寺院]]
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残りHPが5割を切る頃から、不特定のキャラ頭上に下部の眼のマークがつく(クレドスがお腹を見せるようなポーズを取るが回避できるほど余裕はない)。これはゲージが貯まると辺りを巻き込んで爆発するため、<b>頭上にマークがついたキャラは爆発までにクレドスから、かつ他のキャラからも遠く離れること</b>。特に2キャラが近くで爆発するとほぼ即死するくらいのダメージを受ける。なお、爆発後はダメージ床が残るので速やかに戦線に復帰する。
残りHPが5割を切る頃から、不特定のキャラ頭上に図の眼のマークがつく(クレドスがお腹を見せるようなポーズを取るが回避できるほど余裕はない)。これはゲージが貯まると辺りを巻き込んで爆発するため、<b>頭上にマークがついたキャラは爆発までにクレドスから、かつ他のキャラからも遠く離れること</b>。特に2キャラが近くで爆発するとほぼ即死するくらいのダメージを受ける。なお、爆発後はダメージ床が残るので速やかに戦線に復帰する。
 
  
 
NIGHTMAREでの目標討伐時間 … クレドス討伐時点で7~12分
 
NIGHTMAREでの目標討伐時間 … クレドス討伐時点で7~12分
  
 
=== 大ボスまで ===
 
=== 大ボスまで ===
[[ファイル:竜の心臓の寺院-3.png|200px|thumb||竜の心臓の寺院]]
 
 
中ボス以降、特段気をつけるような雑魚は出てこないが、<b>祭壇の守護者</b>だけは注意が必要。は隣にいる古代竜の目が途中で足元に魔法陣を展開するが、展開後防御力がかなり高くなってしまうので、できるだけ早めに討伐する必要がある。古代竜の目は祭壇の守護者が倒されると消失する。
 
中ボス以降、特段気をつけるような雑魚は出てこないが、<b>祭壇の守護者</b>だけは注意が必要。は隣にいる古代竜の目が途中で足元に魔法陣を展開するが、展開後防御力がかなり高くなってしまうので、できるだけ早めに討伐する必要がある。古代竜の目は祭壇の守護者が倒されると消失する。
 
※祭壇の守護者に狙われている人が手前に退くことで、魔法陣から祭壇の守護者を釣り出すことも可能。
 
※祭壇の守護者に狙われている人が手前に退くことで、魔法陣から祭壇の守護者を釣り出すことも可能。
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円形範囲は扇形範囲よりもダメージが大きく、攻撃までの速度も早い。
 
円形範囲は扇形範囲よりもダメージが大きく、攻撃までの速度も早い。
  
[[ファイル:竜の心臓の寺院-4.png|200px|thumb||竜の心臓の寺院]]
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全員引き寄せからの円形特殊範囲が最も厄介な攻撃。引き寄せと同時にノックダウンがかかるので、解除後、ボス中心から広がる円形の範囲から逃れなければならない。おおむねボスが腕を振り上げた頃にはノックダウンは解除されているので移動を開始するのがよいが、ボスに引っかかってうまく動けず逃げられない場合も多いので、血盟バフの移動速度などがあると生存率は上がる。なお、ボス中心から広がる円形の外側には別の輪形範囲があり、逃げすぎるとそれに当たって即死してしまう。
全員引き寄せからの円形特殊範囲が最も厄介な攻撃。引き寄せと同時にノックダウンがかかるので、解除後、ボス中心から広がる円形の範囲から逃れなければならない。おおむねボスが腕を振り上げた頃にはノックダウンは解除されているので移動を開始するのがよいが、ボスに引っかかってうまく動けず逃げられない場合も多いので、血盟バフの移動速度などがあると生存率は上がる。なお、ボス中心から広がる円形の外側には別の輪形範囲があり、逃げすぎるとそれに当たって即死してしまう。ダメージを受けないポイントは2つの範囲攻撃の間にある部分(図参照)
 
  
 
なお、フィールド全体に多く存在する岩の範囲もそこそこダメージ量はあるが気にするほどではない。
 
なお、フィールド全体に多く存在する岩の範囲もそこそこダメージ量はあるが気にするほどではない。

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